Экспедиция-33

Французская RPG Expedition 33 стала абсолютным триумфатором The Game Awards 2025. Игра забрала 9 побед в 12 номинациях, включая звание игры года. Победами также отличились и другие инди-тайтлы — Hades II и Hollow Knight: Silksong.

А вот AAA-проекты Death Stranding 2, Ghost of Yotei и Kingdom Come: Deliverance II остались без наград, пишет портал Rozetked.

Clair Obscur: Expedition 33 — компьютерная ролевая игра, разработанная французской студией Sandfall Interactive и выпущенная Kepler Interactive для Windows, PlayStation 5 и Xbox Series X/S в 2025 году. Действие Expedition 33 разворачивается в мире тёмного фэнтези, стилизованном под Прекрасную эпоху французской истории. Герои игры, члены «Экспедиции 33», отправляются в далёкое путешествие, чтобы уничтожить Художницу — существо, каждый год стирающее из реальности всех людей старше определённого возраста.

Игра вдохновлена японскими ролевыми играми наподобие Final Fantasy и Persona. Игрок управляет отрядом героев с видом от третьего лица и должен исследовать мир и сражаться с врагами. Пошаговая боевая система игры включает в себя элементы в реальном времени — quick time event, требующие от игрока быстрой реакции.

Expedition 33 стала дебютной игрой студии Sandfall Interactive, основанной выходцем из Ubisoft Гийомом Брошем. Брош собрал через интернет команду единомышленников — основной коллектив студии состоял лишь из около 30 человек, хотя в разработке участвовали и многочисленные сторонние подрядчики.

Игра получила исключительно высокие отзывы обозревателей и приобрела коммерческий успех — за первые 33 дня после выхода было продано 3,3 миллиона копий. Sandfall Interactive и медиакомпания Story Kitchen совместно работают над основанным на игре кинофильмом.

Clair Obscur: Expedition 33 — компьютерная ролевая игра с пошаговой боевой системой, включающая элементы игрового процесса в реальном времени, требующие быстрой реакции игрока.

В боях могут участвовать до трёх персонажей с обеих сторон. Игрок может определять состав своей основной и запасной команды. Основными элементами боя являются стандартные для JRPG механики: игрок может совершить базовую атаку экипированным оружием ближнего боя, применить одно из множества активных умений или использовать предмет (тоник исцеления, возрождения или энергии). Помимо этого, игрок может выстрелить из оружия дальнего боя (например, по критической точке противника или по летающим врагам) и — начиная со второй половины игры — применить мощную градиент-атаку.

Умения открываются по мере прокачки древа навыков. Существует семь видов урона: физический, стихийные (огненный, ледяной, грозовой и земляной), световой и тёмный. И игрок, и противники могут накладывать друг на друга положительные (процентное увеличение урона, добавление ходов и др.) и отрицательные (заморозка, атака на компаньонов и др.) эффекты состояния. Сила атаки зависит от экипированного оружия, наложенных эффектов, восприимчивости противника к стихиям (например, огню), характеристик персонажа и других факторов. Навыки и стрельба расходуют очки действия, которые восстанавливаются базовыми атаками и некоторыми пассивными умениями.

В отличие от других пошаговых ролевых игр, в Clair Obscur игрок может совершать уклонения, прыжки и парирования во время атак противников, нажимая нужные клавиши непосредственно в момент нанесения противником удара. Парирование сложнее уклонения, но даёт возможность контратаковать, тем самым нанеся сокрушительный урон.

Настоящий материал самостоятельно опубликован в нашем сообществе пользователем Proper на основании действующей редакции Пользовательского Соглашения. Если вы считаете, что такая публикация нарушает ваши авторские и/или смежные права, вам необходимо сообщить об этом администрации сайта на EMAIL abuse@newru.org с указанием адреса (URL) страницы, содержащей спорный материал. Нарушение будет в кратчайшие сроки устранено, виновные наказаны.

You may also like...


Комментарии
Чтобы добавить комментарий, надо залогиниться.