Конец Интернета

Эксперт по кибербезопасности, основатель компании по интернет-розыску Игорь Бедеров пишет: Минцифры подтвердило, что разрабатывает «механизм дополнительной тарификации международного трафика», инициатива находится в стадии активной проработки.

Критический нюанс здесь технический: у сетевых пакетов нет «флажка» гражданства, а маршрутизация трафика в интернете подчиняется сложным логистическим алгоритмам. Ваш запрос из Новосибирска к российскому серверу в Москве теоретически может пройти через Казахстан или Китай, так как многие российские компании в целях экономии ресурсов или ускорения работы сервисов используют иностранные IP-адреса и глобальные сети доставки контента (CDN). Технически такой трафик будет неотличим, скажем, от трафика к серверам Google, и его также можно будет классифицировать как «международный».

Минцифры в курсе этой проблемы. Но сделать тут фактически ничего нельзя — да никто и не собирается ничего делать.

«Зарубежной» технически удобнее считать не доменную зону, а всю передачу данных, исходящую от абонента к IP-адресу, зарегистрированному за пределами РФ. Это затронет не только .com, но и любые обращения к зарубежным серверам, которые зарегестрированы и принадлежат компаниям за пределами РФ (Google, Telegram и т.д.),

Прямая техническая реализация этого с приемлемой для операторов точностью учёта сегодня вызывает большие сомнения. Отличить зашифрованный VPN-трафик от легального международного почти невозможно без анализа содержания пакетов, на что у операторов нет права.

В качестве одной из реальных альтернатив рассматривается создание белых списков разрешённых российских ресурсов — весь трафик вне этих списков будет считаться международным. Однако эту систему ещё предстоит спроектировать и внедрить, что потребует значительных ресурсов и времени. Именно из-за технической неготовности биллинговых систем операторы попросили отсрочку внедрения (изначально должны были ввести систему в мае 2026 года) — и жёстких сроков на данный момент нет.

В рамках обсуждаемой модели предполагается, что базовый пакет будет включать определённый лимит (называется цифра 15 Гб), а плата за каждый дополнительный гигабайт «зарубежного» трафика может составить около 150 рублей. Для пользователя, который активно смотрит YouTube или пользуется другими зарубежными сервисами, это может обернуться дополнительными расходами в несколько тысяч (или десятков тысяч) рублей в месяц.

Кроме этого, согласно официальному ответу Минцифры, целевой мерой является поэтапное внедрение тарификации зарубежного трафика — и первыми под неё подпадут именно мобильные сети. В официальных документах про стационарный (проводной) интернет на сегодняшний день ничего не сказано. Однако для бизнеса и корпоративных пользователей, работающих с зарубежными облачными сервисами и репозиториями, такая дифференциация, безусловно, создаст серьёзные логистические и финансовые сложности.

С технической точки зрения VPN-трафик — это и есть международный трафик, так как он направляется на зашифрованный сервер, который почти всегда физически находится за границей. Следовательно, при реализации данной системы весь трафик при включённом VPN будет классифицироваться как «зарубежный» и тарифицироваться соответствующим образом.

PS. Справка для дилетантов и отдельных депутатов:

Допустим, вы играете в PUBG: Battlegrounds. Вы в курсе, что даже при низких настройках графики расход трафика составляет около 1 ГБ в час? (При средних — около 1,5 ГБ в час, а при высоких — около 2 ГБ в час).

То есть если гигабайт трафика будет стоить около 150 рублей — каждый час игры в PUBG: Battlegrounds будет вам обходиться в 150-300 рублей. Поиграл 5 часиков — 1500 рубликов заплатил. Поиграл так каждый день — заплатил 45 тысяч рублей только за трафик от PUBG: Battlegrounds.

Что вы говорите — будете играть на русских серверах PUBG: Battlegrounds, принадлежащих Майлрушечке?

Увы, у меня для вас плохая новость — эти самые «русские» сервера находятся в США. Вы легко сами в этом убедитесь, воспользовавшись командой tracert.

При этом майлрушечка, когда эти сервера запускала, утверждала, что «Серверы располагаются в дата-центре в Москве».

А в реальности — получилось как обычно. Да и не могло иначе получиться — серверные мощности в РФ стоят в разы дороже, чем на фермах за границей. Поэтому для отвода глаз запустили какие-то маломощные сервера в РФ, но в реальности 99% клиентов перенаправляются в Европу или США на тамошние арендованные мощности.

Сервера игры World of Tanks располагаются:

Европа (EU) — Амстердам (Нидерланды), Люксембург, Алматы (Казахстан).
Северная Америка (NA) — Чикаго (США), Сан-Паулу (Бразилия).
Азия (ASIA) — единый облачный кластер.
Китай (CN) — отдельная инфраструктура под управлением локального партнёра.

Сервера «Мира танков» (российская версия World of Tanks от компании «Леста Игры») теоретически вот тут:

RU1 — Москва (login.p1.tanki.su);
RU2 — Москва (login.p2.tanki.su);
RU3 — Москва (временный, login.p3.tanki.su);
RU4 — Екатеринбург (login.p4.tanki.su);
RU5 — Москва (временный, login.p5.tanki.su);
RU6 — Москва (login.p6.tanki.su);
RU8 — Красноярск (login.p8.tanki.su);
RU9 — Хабаровск (login.p9.tanki.su).

Но это сервера, на которых вы логинитесь. Где находятся сервера, с которых течет трафик самой игры — догадайтесь.

Короче — берёте книжку, и на балкончик, читать. Онлайн-игры для нас, если введут отдельную тарификацию для иностранного трафика — считайте что закончились.

Материал: https://t.me/special_authors/9114
Настоящий материал самостоятельно опубликован в нашем сообществе пользователем Proper на основании действующей редакции Пользовательского Соглашения. Если вы считаете, что такая публикация нарушает ваши авторские и/или смежные права, вам необходимо сообщить об этом администрации сайта на EMAIL abuse@newru.org с указанием адреса (URL) страницы, содержащей спорный материал. Нарушение будет в кратчайшие сроки устранено, виновные наказаны.

You may also like...

12 Комментарий
старые
новые
Встроенные Обратные Связи
Все комментарии
Чтобы добавить комментарий, надо залогиниться.